디바이스 연결성
디바이스와 PC를 연결하기 위해 여전히 ActiveSync가 사용되고 있나요?
아니오, 동기화는 Zune HD가 PC와 연결하는 방법과 유사하게 자동입니다.
- 공도씨가 Zune HD를 가지고 있으니 한번 구경시켜 달라고 해야겠네요.
어떻게 인터넷을 통해 정보를 전송해야 합니까?
HTTPGET과 WebService 같은 웹기술이 인터넷 커뮤니케이션을 위한 수단으로 제공됩니다.
또한 여러분의 어플리케이션이 작동하고 있지 않는 동안에는 Push Notification을 사용할 수 있습니다.
- Push Notification 잘못 쓰면 스팸!
P2P 커뮤니케이션을 위해 소켓을 사용할 수 있습니까?
윈도우폰 7은 현재 Socket 관련 클래스들을 노출하지 않고 있습니다. 윈도우폰에서의 실버라이트 버전이
데스크탑에서 사용되는 실버라이트 3의 기능목록을 거의 따라가고 있지만, 전부는 아니라서 모든
클래스를 포함하지는 않습니다. (대신 Silverlight 3에서는 지원 안되는 클래스 일부를 윈도우폰은
가지고 있습니다.)
소켓을 아직 못쓴다니 아쉽네요. 소켓으로 할 수 있는 게 많은데...
어떻게 실시간으로 다른 핸드폰에 접속할 수 있습니까?
P2P 커뮤니케이션은 윈도우폰 초기 릴리즈에서는 지원이 안됩니다. 하지만 열심히 개발자님들과
사용자들의 요청사항(니즈)에 귀기울이고 있으므로, 조만간 추가될 것입니다.
(본 포스트는 Windows Phone 7 Series Developer General FAQ에서 발췌한 것입니다.)
디바이스와 PC를 연결하기 위해 여전히 ActiveSync가 사용되고 있나요?
아니오, 동기화는 Zune HD가 PC와 연결하는 방법과 유사하게 자동입니다.
- 공도씨가 Zune HD를 가지고 있으니 한번 구경시켜 달라고 해야겠네요.
어떻게 인터넷을 통해 정보를 전송해야 합니까?
HTTPGET과 WebService 같은 웹기술이 인터넷 커뮤니케이션을 위한 수단으로 제공됩니다.
또한 여러분의 어플리케이션이 작동하고 있지 않는 동안에는 Push Notification을 사용할 수 있습니다.
- Push Notification 잘못 쓰면 스팸!
P2P 커뮤니케이션을 위해 소켓을 사용할 수 있습니까?
윈도우폰 7은 현재 Socket 관련 클래스들을 노출하지 않고 있습니다. 윈도우폰에서의 실버라이트 버전이
데스크탑에서 사용되는 실버라이트 3의 기능목록을 거의 따라가고 있지만, 전부는 아니라서 모든
클래스를 포함하지는 않습니다. (대신 Silverlight 3에서는 지원 안되는 클래스 일부를 윈도우폰은
가지고 있습니다.)
소켓을 아직 못쓴다니 아쉽네요. 소켓으로 할 수 있는 게 많은데...
어떻게 실시간으로 다른 핸드폰에 접속할 수 있습니까?
P2P 커뮤니케이션은 윈도우폰 초기 릴리즈에서는 지원이 안됩니다. 하지만 열심히 개발자님들과
사용자들의 요청사항(니즈)에 귀기울이고 있으므로, 조만간 추가될 것입니다.
(본 포스트는 Windows Phone 7 Series Developer General FAQ에서 발췌한 것입니다.)
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